Chủ Nhật, 22 tháng 3, 2015

Tổng hợp các video Hướng dẫn SpaceClaim Cơ bản !

Đây là tổng hợp các video Hướng dẫn SpaceClaim Cơ bản ! Nguyên bản tiếng anh ! 
Anh em tham khảo nhé ! 
 Mình đang làm lại bộ Hướng dẫn cơ bản SpaceClaim tiếng Việt để anh em học cho thuận tiện khi nào xong mình sẽ Up lên Free nhé ! Anh em theo dõi tại: 
1.-Kênh Youtobe Hướng Dẫn Học SpaceClaim 
2.-Facebook Nguyễn Trung Hùng 
3.- Học SpaceClaim miễn phí với Hùng Khuôn mẫu Ở ĐÂY
4.-Hoặc bạn nào có thắc mắc gì khi học Spaceclaim thì có thể liên hệ qua mail : trunghungtn@gmail.com

Thứ Ba, 6 tháng 9, 2011

Sử dụng Mouse and touch gestures trong Spaceclaim

Trong spaceclaim có chức năng di chuyển chuột hoặc chạm tay(với màn hình cảm ứng đa điểm) rồi vạch theo những hình định sẳn thì phần mềm sẽ tư động xử lý lệnh ứng với mỗi cách di chuột.
để sử dụng Mouse and touch gestures trong Design window thì:
-Sử dụng với chuột:nhấn chuột phải và di chuột theo hình định sẳn
-Sử dung với màn hình đa chạm:chạm vào 2 điểm sau đó 1 điểm di hình tương tự như ở cách sử dụng chuột



ví dụ như video sau:
[youtube:http://www.youtube.com/watch?v=oaEXhDD_Y8o]

Nguồn: http://thaivu.com/su-dung-mouse-and-touch-gestures-trong-spaceclaim/#ixzz1XBJ6mTMS

Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn-p8

tiếp theo phần 7 trong loạt bài “Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn”
bây giờ chọn sketch trên mặt xanh dương để vẽ 1 đường thẳng bằng cách ofset cạnh rìa vào giá trị 1.625

thoắt ra ,dùng lệnh Pull và chọn vào miền như hình vẽ rồi pull với tùy chọn “thêm vào” tức là cai dấu cộng đấy:

tuyệt vời, bây giờ chọn vào cái cạnh trong của khối xanh kía và kéo nó xuống 1 giá trị 0.88-0.125(có thể gõ vậy nếu không muốn tính nhẩm mệt)


chọn tiếp các mặt nằm trong các hình tròn như sau rồi kéo nó theo hướng cắt tạo lỗ(kéo vào)

làm tương tụ với cái lỗ bự

cái lỗ này suốt nên cứ kéo thoải mái. Tiếp theo chọn vào cái rìa của lỗ này mà nhấp vào tùy chọn copy edge,rồi bắt vào cái mủi tên nằm ngang và kéo ra 1 lượng 0.188 để tạo viền lỗ ngoài:

sau đó nhấp chuột vô vùng giữa 2 đường tròn và kéo nó xuống 1 lượng :0.125

sau cùng thì bo góc,nhưng lưu ý với lệnh pull khi đang thao tác với tùy chọn copy edge thì phải nhấp chọn vào biểu tượng round như hình trước khi chọn góc rồi bo tròn:

tiếp đó nhấp vào góc nào muốn bo mép .nhấp vào rồi nhập giá trị,hoặc vừa kéo vừa nhập.
kết thúc bài 1.với các kỹ năng cơ bản nhất.
hic, lè lưỡi với 74 bức ảnh,hẹc hẹc.
các bạn đón xem tiếp các bài viết tutorial không những về spaceclaim mà còn nhiều phần mềm khác nhé!
chúc tiến bộ!

Nguồn: http://thaivu.com/hoc-spaceclaim-qua-cac-bai-huong-dan-p8/#ixzz1XBIlo6Nj

Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn-p7

(tiếp theo phần 6 )

sau đó nhấp vào lệnh Move và chọn đường tròn vừa vẽ rồi vừa giữ ctrl vừa kéo ra 1 đoạn 1.25tho phương ngang,như vậy là có 2 hình tròn rồi

bây giờ tạo Pattern cho 2 hình tròn đó,tức là sao chép đối tượng với lệnh Move và tùy chọn như sau:

chỉ cần kéo đi 1 đoạn thôi rồi nhập thồn sô vào 3 cái ô: số mẫu tạo thành=3, khoảng cách các mẫu =0.687

khi đã có 3 mẫu sao chép, còn 1 cái cuối có khoảng cách khác.ta làm thủ công như sau:
chọn 2 hình tròn cuối và cũng với lệnh move và ctrl kéo ra 1 khoảng 1.7mm

và bây giờ vẽ khối nhô ra trên mặt hồng nhạt:
chọn sketch trên mặt hồng nhạt rồi chọn plan view sau đó chọn lênh ofset và click vào cạnh bên như hình và kéo ra 1 khoảng là 2.125

ofset tiếp cạnh vừa tạo với khảng cách là 2mm và tạo được 1 face mới :

sử dụng lệnh Pull và nhập giá trị vào cho khối vuông này là 0.22mm
Tiếp theo chọn sketch trên mặt khối vuông này và dùng lệnh ofset để sao chép ra 1 line với khoảng cách như sau:

Làm tương tự với các cạnh khác để có:


rồi chuyển sang lệnh Pull và kéo cái face ở giữa xuống 1 đoạn đủ để nó tạo thành cái lỗ vuông là được,đùng di quá tay kẻo xóa luôn phần màu xanh đối diện!
Tiếp theo nhấp chọn vào 2 cái cạnh như hình(nhớ giữ ctrl để chọn nhiều đối tượng)




và chỉ việc kéo cho hết tay để nó round toàn bộ :

làm tương tự:


và nhấp chọn các cạnh thừa trên rồi xóa đi:

(xem tiếp phần 8)



Nguồn: http://thaivu.com/hoc-spaceclaim-qua-cac-bai-huong-dan-p7/#ixzz1XBIYXSIN

Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn-p6

(tiếp theo phần 5 )
làm tương tự tạo được 2 plan như hình sau:

cũng trên hình này,chọn vào biểu tượng Combine(phím tắt I)
rồi nhấp vào hình cái cưa bên góc phải màn hình:

bạn chọn vào khối màu xanh to đùng kia rồi chọn tiếp vào mặt phẳng thứ nhất nằm trên khối xanh dương rồi rê chuột vào khu vực cần cắt,bạn sẽ thấy nếu khối nào có thể cắt được thì chúng sẽ sáng lên màu hồng nhạt.và cứ thế ta cắt khối thứ nhất:

khi xong khối thứ nhất,ta sẽ làm tiếp với khối còn lại.nhưng trước hết phải chọn vào tùy chọn sau Select target để làm tiếp lệnh cắt.:

chọn biểu tượng cut và ….:


sau đó bạn chú ý có 1 khối thừa màu xanh chưa xóa trong lần cắt đầu tiên:

nhấp vào khối đó trên thanh structure rồi xóa đi thôi
bây giờ kết hợp 2 khối xanh và hồng nhạt lại với nhau thôi,với lệnh combine và giữ phím ctrl nhé!

giờ chọn sketch trên mặt xanh dương như hình sau:

cũng sử dụng shift touch rồi vẽ 1 đường tròn có vị trí và kích thước như trong bản vẽ mẫu:

rồi cũng dùng shifttouch để vẽ cái lỗ như hình:

(xem tiếp phần 7)

Nguồn: http://thaivu.com/hoc-spaceclaim-qua-cac-bai-huong-dan-p6/#ixzz1XBIK1uyH

Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn-p5

(tiếp theo phần 4 )

Lưu ý có thể vừa giữ chuột vừa nhập số từ bàn phím vì thả ra tức là bạn đang đùn lên 1 giá trị rồi,khi nhập tiếp từ bàn phím thì nó cộng vô nên sai.
Trong spaceclaim hế khi có 1 khối trước và 1 khối tạo ra sau nhưng có phần chèn vào khối trước thì chúng sẽ “dính” nhau,tạo ra 1 khối duy nhất(quan sat trên panel structure để thấy)
Nên nếu bây giờ chúng ta cứ làm tương tự như mặt ban đầu thì tạo ra 1 khối có phàn chung với khối ban đầu,và sẽ có phần thừa ra ,sau này khó cắt nó.
Bạn nhấn vào 1 cạnh của face màu nâu như hình,lập tức có 2 cái mủi tên vuông góc nhau.nhấp vào cái mủi tên nawmg ngang với mặt màu nâu và kéo nó vào 1 đoạn sao cho cạnh này nằm trong khối vừa tạo.


và chọn lẹnh pull kéo nó di vào đồng thời nhập số 0.125 vào.ở đây không làm như kiểu kích chọn mặt rồi hập số vì như trường hợp này hướng pull sẽ đi ra theo hướng mủi tên màu vàng!!

ok, như đã nói 2 khối đã gắn liền nhau.nhưng lại ổn vì không có phần râu ria thừa
với cái mặt thứ 3 màu xanh dương thì làm như sau
click chọn cạnh trên giữ ctrl và chọn tiếp cạnh dưới, rồi xuất hiện như sau trên màn hình.chỉ việ chọn full pull(cái mũi tên màu xanh lè ấy)

rồi ra thế này

tiếp theo pull mặt màu xanh dương ấy vào 1 giá tri 0.125. rồi chú ý cái vùng giao nhau kia:

Bây giờ để cắt tỉa gọn gàng mấy cái thừa kia,dùng lệnh combine với tùy chọn là Cut(hình cái cưa)
Lệnh này có 2 chứ năng : 1 là nối 2 khối thành 1, thứ 2 là cắt khối theo miền cắt
Trong trường hợp này ta cần cắt 2 phần thừa và để cho nó hiểu đó là 2 phần thừa thì phải có cái mặt phân cách(có thể là face hoặc surface) ở đây chúng ta tạo ra 1 mặp phẳng nằm ngay mặt của 2 khối ,tạo nó như sau:
Click vô biểu tượng Plane(trong tab insert)
Rồi clich chọn mặt trong của khối xanh dương như hình:



(xem tiếp phần 6)

Nguồn: http://thaivu.com/hoc-spaceclaim-qua-cac-bai-huong-dan-p5/#ixzz1XBHJDsfy

Học spaceclaim qua các bài hướng dẫn-p4

(tiếp theo phần 3)

trong trường hợp mình bấm vào vòng màu đỏ và xoay nó
với 1 vong 360 độ thì bạn xem phải xoay bao nhiêu thì ra 1 góc 60 độ, tùy vào hướng quay và hình biểu diễn (2 cái tia kéo dài) mình nhập vào 300
enter rồi nhìn vào biểu tượng plan view góc dưới và chọn plan view(làm cho mặt phẳng sketch nằm ngay ngắn lại)

bây giờ ta đang nhìn xuyên qua và nhìn thấy sketch ban đầu, để vẽ sketch mặt hông này thì có thể dùng công cụ project to sketch(thực ra có cách nhanh hơn nhưng cứ đưa cái này ra để giớ thiệu)

rồi chọn nhưng curve của sketch ban đầu,bây giwof chúng được chiếu lên sketch hiện hành ,và như vậy là có 3 đường thẳng mới.
và cũng làm tương tự như ban đầu, nhấp chọn diêm cuoiis đoạn thẳng và kéo ra 1đoạn>điền kích thước.. vẽ đường thẳng nối lại
sao cho nó ra đúng cái mặt hông như này:



để dễ nhìn thì bạn xoay khung nhìn 1 góc nào đó cho dễ hình dung(nhấn giữ bánh xe chuột và rê chuột)
cũng trên hình đó,bấm chọn biểu tượng move grid lần nữa và cũng kéo cái trục đó tới trung điểm của cạnh hcn. Bạn đã thấy cần phải xoay grid 1 góc 90 độ quanh cạnh đó .
để quay 1 góc đặc biệt như 90 thì chỉ cần nhâp liên tiếp 2 lân vào vòng tròn màu đỏ(sẽ quay qanh trục màu đỏ.tương tự với các trục khác)

cứ để cái trục đó vậy ,còn dùng nó(nếu mà lỡ tay “làm “ gì mà nó mất đi thì cứ bấm chọn move grid lần nữa rồi kéo nó vào lại vị trí đó)
tiếp theo ta kéo cái grid đó đi xuống 1 đoạn 1mm để vẽ mặt bên cuối cùng,bấm vào hướng trục muôn kéo nhé

Tương tự vẽ 1 hình chử nhật từ mặt bên này tới mặt bên kia,chú ý bắt điểm tại vị trí như hình vẽ.có thể sử dụng project to sketch,hoặc vẽ luôn 1 hcn với phím tắt R

bấm chọn biểu tượng 3d mode hoặc lẹnh Pull để ra môi trường 3d

ta có các mền kín biến thành face ,tuy nhiên có 1 mặt nó không biến thành face??-vì sao nhỉ?
Để đó tính sau.
Bây giờ thực sự thao tác trên 3d thôi. Vẫn đang chọn lệnh Pull và kích vào mặt như hình vẽ và đẩy lên 1 giá trị 0.88,bằng cách click vào mặt đó rồi nhập giá trị 0.88 từ bàn phím.
(xem tiếp phần 5)



Nguồn: http://thaivu.com/hoc-spaceclaim-qua-cac-bai-huong-dan-p4/#ixzz1XBH9ckkh